Hacia el infinito y más allá de la VR

To infinity
and beyond VR



Te invitamos a la primera jornada diVRse, celebrando la diversidad de los MUNDOS VIRTUALES, donde debatiremos hacia dónde va la Realidad Virtual/Aumentada/ Mixta/xR con invitados referentes y MAKERS. Una gran oportunidad de intercambiar consejos, resolver tus dudas y compartir tu "know how" con desarrolladores, partners de primera línea y miembros del ecosistema cada día más visible, donde todos sumamos.
¡Te esperamos!. Únete a la diVRsidad

¿Dónde?

Auditorio Campus Madrid
c/Moreno Nieto 2, 28005 Madrid Entrada por Auditorio calle Manzanares

¿Cuándo?

Martes 09 de Mayo de 2017 de 9:00 a 15:00h

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Itinerario del viaje



¡Erguidos en la cima del mundo, lanzamos nuestro desafío VR a las estrellas!


“En la Era Eléctrica hemos portado la Humanidad como segunda piel: el teléfono, los medios de comunicación de masas, Internet, la movilidad inteligente. Ahora es el momento histórico de la Realidad Virtual que se está desarrollando como un nuevo tejido comunicacional inmersivo. Extendemos nuestro sistema nervioso colectivo”.
Alejandro Sacristán, curador de ArtFutura.


Ground Control to Major Tom

Take your protein pills and put your helmet on

Ground Control to Major Tom (ten, nine, eight, seven, six)

Commencing countdown, engines on (five, four, three)

Check ignition and may God's love be with you (two, one, liftoff)

....Space Oddity. David Bowie


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  • 9:00-9:30 Recepción apertura de puertas.
  • 9:30-10:00 Alberto Levy nos llevará de paseo desde sus producciones de la década de los 90 hasta la actualidad y nos compartirá su mirada hacia donde evoluciona las producciones colaborativas VR/AR
  • 10:00- 10:30 Alejandro Sacristán: El Futuro de la Realidad Virtual como extensión cyborg. Social VR un primer paso.
  • 10:30- 11:00 Descanso Café.
  • 11:00-11:30 diVRse: Presentación de la comunidad donde la diVRsidad es la suma de todos. Una visión donde la creatividad y la transversalidad es nuestro referente.
  • 11:30-12:00 Javier de Prado nos abrirá el abanico de posibilidades que la VR ofrece a los artistas y creativos. Nuevas formas de afrontar el proceso creativo de pequeños, medianos y grandes proyectos en todos los ámbitos del arte.
  • 12:00 12:15 Descanso.
  • 12:15-13:00 Alfredo de Santiago,Joaquín Cuñarro & Antonio Molner: Presentan técnicas de recolección de datos mediante Laser Scaner del mundo real y los pasos necesarios para integrar toda la información recopilada en modelos 3D para su uso en Arquitectura, Ingeniería, Construcción y Entornos Virtuales del sector Audiovisual y Videojuegos. Finalmente mostramos soluciones de Realidad Aumentada con Project Tango, un prototipo de Google que mediante algoritmos de Visión Artificial es capaz de interactuar con el entorno de una forma extraordinariamente precisa.
  • 13:00-13:45 Edgar Martín Blas. Análisis del año 1 de la VR en las marcas, proyectos reales lanzados al mercado y su evolución ( publicidad, enseñanza, producto, negocio...la VR ha invadido todo).
  • 13:45-14:15 Cristian Dominguez. Una visión americana. ¿Qué se cuece en EEUU? Nos trae las últimas noticias frescas del territorio americano.
  • 14:15-15:00 Charla mesa redonda ponentes: Análisis crítico del sector y debate público de cosas a mejorar para evolucionar hacia la virtualidad total.

Nuestros argonautas invitados